《红色沙漠》想白金耗时超300小时 首批玩家已拿奖杯

  据长期专注于PlayStation奖杯攻略的红色网站PowerPyx估算,开放世界游戏《红色沙漠》的沙漠时超首批白金奖杯完成时间预计超过300小时。尽管游戏发售仅12天,想白已有少量玩家达成了这一“严苛”成就。金耗奖杯

 

  PowerPyx在分析中指出,已拿《红色沙漠》的红色白金耗时主要源于以下因素:

  长篇主线剧情

  大量耗时挑战

  规模庞大的地图

  海量支线内容

  具体而言,玩家需要完成全地图探索、沙漠时超首批收集每种类型的想白全部武器、在所有迷你游戏中获胜等一系列任务。金耗奖杯虽然这些奖杯本身难度不算极高,已拿但累计所需时间极为可观。红色

  PowerPyx同时指出,沙漠时超首批300小时的想白估算可能偏高,因为要在发售仅12天内达成白金,金耗奖杯玩家需“每天投入25小时”。已拿然而,部分玩家显然已通过专注于奖杯目标的方式“精简流程”,成功缩短了耗时。

  据官方数据,虽然多数奖杯追踪网站仍显示白金完成率为0.00%,但游戏PlayStation页面已更新为0.01%?的玩家获得白金奖杯。

  在总计34个奖杯(不含白金奖杯本身)中,仅有3个奖杯的完成率超过0.1%。这一数据充分说明了奖杯挑战的耗时程度。

  尽管游戏发售初期媒体评价平平,Steam早期评价也为“褒贬不一”,但一系列针对主要问题的更新已扭转了游戏的口碑。目前,《红色沙漠》在Steam上已升至“特别好评”,在Reddit等论坛的玩家讨论氛围也趋于积极。